三国志11:兵法研究攻略

2023-08-20 05:32:11 来源:网友发布 作者:网友发布

一、察微篇:一些心得战术和特技隐藏属性

1、指导,同部队其他人经验*2。最常用人物,孙权。是武力较低东吴之宝。武力经验:战法攻击+3,暴击+1,有指导在,一次战法暴击+8。可使孙策朱桓武力迅速提升。

2、踏破,火种火球伤害减半,且可配合藤甲,使之火陷阱伤害正常。常用人物,陈式、马忠等,皆在西蜀。不能免弓兵火箭伤害,但因能减其物攻,所以回复正常。而对其它兵种皆是双倍防御。综合来看,是必出组合。PS:踏破是火神的最好朋友获**注,踏破皆在蜀

3、符节台有减少征兵安下降的功能

4、对单体暴击伤害加成为15%,但当攻击多部队时,仅有目标部队和一支相邻部队有加成。所以戟兵、弓兵暴击的效果不像想象中那么大

5、PK版全史实模式下,可以发挥能力研究中基础能力的最大效果,是能力+中能加到近90,+加高加到100。方法很简单,就是在武将年轻能力不完全时加之。具体实用,孙权可用智加中成为86智,刘封可用武加中成为88武等

6、义兄弟补气持久战大法。义兄弟三人交替换位,每次换位都要碰到另两人,这样的事件发生率可达30%(以回合数算)。此法的最佳适用者为弓兵,因其对站位要求低、可远程,存在连续交替且能攻击的可能性----此法的存在也是诗想首选给戟兵的原因。此法水军用也十分合适。

7、猛者的伤人是武力低者优先。是一个十分有用的技能。单人部队时不用说,伤了就好打多了。多人时,武力低者往往是部队中的高智,强如吕布张飞等队,高智一伤基本就费了善加利用,可收奇效。后文中的枪、戟、骑的“兵种发展方向”均隐藏了“伤人”方向,不做赘述。**注,猛者蜀二(沙摩柯、傅佥),魏二(王双、孙礼),其它一(华雄)

8、奏乐加的比较少,不能雪中送炭。但给耗气较小的兵种锦上添花还是不错的。如果以火为主的弓,以突击战法为主的骑兵配上还是不错的。但最佳作用是给水军。因为水上不能补气,不能单挑。

9、勇将和飞将神将不同,不被其完全包括。比后两者多了水战爆击和兵器爆击

二、兵争篇:兵种特技组合效果评议

(本编重点谈为发挥兵种优势而需要的特殊特技。像遁走、威风、强行、猛者等多兵种均适用的特技不多做讨论。给出的重要度参数作用是供大家选择使用,攻击类大参数特技尽量不要放在一起,各开一队能发挥更大功效。仅列出参数50以上的特技,意为必可出特技)

1、骑兵兵种发展发向:晕人;单体最大杀伤害。

相关重要特技:

**疾驰。

重要度,100。毋庸多言,骑兵最重要特技,骑神这个名称给疾驰更为合适。

**马超、夏候敦、吕布。重要度,80。

统计广大吧友议论,这三个人是确实存在隐藏讨死和单挑率的。除吕步可带多兵种外,其他两人是必可开一骑兵队的。

**连战。重要度,70。

骑兵连战是游戏中单体物攻最大伤害。给连战70,是因为其局限性。一般他的作用是发挥在攻击被晕部队的“情理工作”上,平时攻击自伤太大。

骑神、骑将。重要度,50。因加成伤害太小,一般情况下,没有单出的必要。当有猛者或疾驰时,可附加出战。

理论骑兵之王:曹彰、吕布

2、戟兵。兵种发展方向:大范围攻击、最高防御体、捉人。

相关特技

**藤甲+踏破。重要度,100。

火种火球伤害减半,且可配合藤甲,使之火陷阱伤害正常。塑造最高防御的必备。当然,这个也可以配给其他兵种,总之,因为他的加成效果太明显,是一个必可出的组合。从游戏中原本的人物来看,这两个特技持有人智力不够高,因此余下一个空位要为高智有用特技,纵观三国11,吕蒙(成长后)最为合适。

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(虽然说也有其他的制霸攻略。但是插图缺失。。总的来说。这篇是最全面的。)

提示

1.首先我并不赞成看攻略,原因有二:其一是看攻略会使游戏的乐趣大减,因为制霸模式的魅力就在于挑战二字,通过分析失败的原因找出问题的根本所在,然后利用游戏中现有的一切可以利用的资源解决掉根本问题,这就是玩这个游戏的基本方法。因此在看攻略之前请自己问自己两个问题,一是究竟为什么没有过关,制约因素在哪里,二是有什么解决办法,就是怎么样能够克服制约因素。虽然这两个问题看似很简单,但是提出后才能真正明确你要做什么,怎么做,否则常常是没有目的性的一团糟。看过攻略难度就会降低甚至消失,因为这些关键(如同做题时的坎)都会被道破(至少道破到能够通关的程度),但是由于制霸设计或许存在问题(开始时许多剧情没有提示,导致许多关键点都要靠自己探索,虽然有些人基于丰富的三国知识可以猜到,但对于大多数人来说几乎不可能.而不知道这些关键剧情很可能绝对不能通过),知道剧情是必要的,因此在此先列出剧情攻略;其二,基于这个游戏设计是建立在伪随机基础上,因此理论上完全可以通过改变操作顺序采用尝试法实验出通过方法,特别是论客集结和勇将集结.但对于由于种种原因需要看通过攻略的玩家,在此列出了我的通过方法,虽然很多地方实际是失败的,但我可以保证至少按照我的方法一定可以通关。

2.开始后首先存档,开头剧情实在太长了。

3.注意失败条件避免失误导致失败。

4.不要指望像常规剧本模式一样通过单挑俘虏或杀死敌将消灭部队(剧情除外),但是单挑成功对方兵力减少三到四分之一(可能存在上限约为2000多),若敌将负伤此部队能力可能下降.

5.对计略的必要说明:伪报作用是使敌军撤回根据地,有的战役行动范围有限制,敌军撤出我方行动范围后将无法攻击,若胜利条件为全灭则无法达成;混乱(扰乱)的作用是使敌方原地不动,而且将忽视被混乱部队的存在性,即移动可以不受阻碍的穿过.另外两种状态下都无法反击

虎牢关之战

1、击破3人后发生三英战吕布

邺之战

1、每次击破一定数量的敌军设施发生加气力事件

赤壁之战

1、黄盖接近曹操,曹操军全军着火

2、甘宁接近曹操,曹操军全军混乱

定军山之战

1、40日后赵云援军出现

2、黄忠攻击击破夏侯渊,敌军全混乱

3、用黄忠击破张合后,所有人+50气力

官渡之战

1、第二回合后,袁绍军运输队出现

2、运输队出现后,击破之,乌巢出现

3、运输队击破后有许攸叛变事件

4、运输队被击破后,刘备军会出现,攻击曹操的两个城市

5、把乌巢击破,乌巢陷落,张高二将投降,我军粮食增加气力上升,袁绍军兵力减少,乌巢四队守兵消失

长坂坡之战

1、赵云接近夏侯恩出现剧情单挑,赢后赵云得青冈剑

2、麋氏与赵云接近,麋氏死亡,赵云兵力=赵云+原縻氏兵力,气力全满,敌军全混乱,气力减少

3、张飞走到襄阳与江陵的交界处那块地形为渡的地方,曹操军全混乱,气力减少

4、8月11日发生关羽援军

5、出现糜夫人死亡后,用赵云接近刘备可以发生剧情

6、7月11日糜氏出现

南郡争夺战

1、曹操军被火攻击后部分部队混乱,全体气力-50

2、剩余110天时刘备军出现直攻襄阳

3、江陵攻陷后我方全体金钱+1000

汉中争夺战

1、击破杨任庞德出现

2、击破前哨基地气力+50,击破庞德气力+30

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