怪物猎人崛起百龙夜行简易单刷攻略

2023-08-22 09:10:53 来源:网友发布 作者:网友发布

怪物猎人崛起中的百龙夜行是本作的特色玩法,但是在单人情况下百龙夜行不太好打,下面给大家分享一下百龙夜行简易单刷攻略,希望可以帮助到各位玩家。

怪物猎人崛起百龙夜行简易单刷攻略

百龙夜行有1和2两个战场,7星大多数是3波怪,3波怪是两个战场,2波怪的是只有1个战场的,接任务那边可以看到有几个战场,战场顺序不固定,其实区别不大,就看有没有破龙炮,就是伤害很高的大范围伤害那个,如果破龙炮在1战场,那就要在霸主出来后马上用掉,然后转移到2战场。

1和2战场都有一个反击铜锣!这个非常重要,是你单刷的神器!新手一定要知道这个铜锣的位置!这个铜锣什么时候敲呢我等下和你们说!

首先我用的是迅龙贯通轻弩,这个大家配置随便找,打百龙对装备要求不高,主要方便打天上的火龙,然后远程射击比较舒服,首先进去后补给箱拿上药和回家玉(这个有用必拿)!进入战场后先把自动的弩放在最前面,放满5个,接着看有没有任务是要造多少个建筑的,如果有就到地上造竹雷,造了拆,拆了造,刷满任务数,直接升一级!级数在左下角那边可以看,2级可以造手动的大炮了,也就是你在第一波怪来之前就可以自己架上大炮了!架上大炮按住y可以蓄力一个带控制的电击弹,你就蓄力着等第一波怪来给他们来一发!然后就x蓄力打,a打,优先朝蓝色标的怪打,蓝色标的只会攻城,优先打他们让栅栏不会一开始就被撞破!就算被撞破了也没事,你就转移到后面大门前继续架炮,打蓝色标的怪,其他怪交给自动弩就好!如果一开始没有任务升不了级也没事,同理,自己架着弩直接干!没有任务就不用等时间了,长按L直接开始!

切记这段时间你千万不要自己下场去打怪,掉血了喝喝药,没事溜溜怪,溜达溜达都没事,等一个被动反击狼烟出来(不是自己敲的)好了你可以掏出武器砍怪了,有这个狼烟在,你就是战神,没有一个怪能在你手下撑过10秒,这个就是这个模式的爽快之处!一顿乱杀之后第一波怪就结束了!

第一波结束后会有一段准备时间,杀怪升级了也解锁了自动炮和固定的阳炎炮,自动炮随便找地方放,阳炎炮位置最好放在最里面城门口两侧,自己调一下位置可以交叉对准门口地上那个放草人的地方(我习惯最后那道门口放个草人)第二波开始前放好所有自动的设备,手动放不放随便,玩的简单点就不放了!弄好了长按L直接开始!第二波刚开始的时候你就去敲响反击铜锣!直接下场自己打,基本都能打出御龙,架着龙去打吧!(我猫饭都会吃一个延长御龙时间)其实和我自己打效率差不多,不过有龙不骑是那啥哈哈,就这样一直杀到狼烟结束,有时候可以无缝接到系统被动刷出的狼烟,如果狼烟结束了你还没有打完第二波,那别忘了你还有几个特殊npc没用,直接上npc,除了村长(留着后期有用),其他有啥上啥,上了刀脊可以给你打出御龙效果,你架着龙去干,简简单单过了第二波!

第三波准备时间你可以建两个手动炮台在击龙枪旁边,然后就可以开始了,蓄力y打电击,蓄力x打伤害,怪围过来打你就去扳一下击龙枪,有御龙就用御龙,觉得有点忙不过来也可以招特殊npc帮你打,干掉第三波前面的小怪,这个时候霸主就出现了!

第三波的霸主是必定破你1战场的城门的!所以这个时候你要看下1战场有没有破龙炮,如果有赶紧打一发,打完马上用回家玉回家抄近路去第二战场,没有破龙炮直接提示霸主出来后马上用回家玉转移到第二战场!

到达第二战场直接往后半部分走,安装好所有的自动设备,霸主出来后会系统会刷反击狼烟,直接去干霸主,这个时候你的伤害超级高!不要怂!配合自动的弩和炮经常把霸主打晕打硬直,系统反击狼烟结束了后你就去主动敲反击铜锣,继续干!拿风神龙举例,会有一个卷石头砸城门的大招,这个时候你第二战场如果有破龙炮就去来一发破掉它大招,如果没有,那就用弩射射射,打石头也好,打龙也好,一般是能打下来的,如果有艾草npc没用掉也可以放出来一起射!基本上第三波霸主直接用反击狼烟给干死了,轻轻松松拿下!

好了,教程结束了,如果还有不懂的可以留言,或者有不对的欢迎大神指点和补充

我再总结下,其实简化点就是你只需分两个场合,一个有狼烟一个没狼烟,有狼烟就下场自己打,没狼烟就造造炮台或者溜溜怪。

反击狼烟的铜锣留着什么时候敲呢,就是1战场的留着第二波刚开始时候用,2战场的留着霸主出来系统反击狼烟结束后用!

因为是新手教程,所以很多东西也没讲,其实也不用管,像速射炮我基本都不造,都不太用到,然后还有任务里面打什么击退眩晕异常等等,新手随缘,等操作熟练了再去完成,反正单刷正常按照我上面流程下来都是S评分,不用考虑那么多

关于笛子

收起关于笛子开荒路线以及装备选择怪物选择杂项毕业配装推荐

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怪物猎人崛起狩猎笛从开荒到毕业攻略

关于笛子

如何打输出

基本操作和连招这里就不写了,你需要知道笛子拥有三个音符攻击、旋律攻击、三音演奏以及气炎旋律(拨浪鼓)。

基本输出思路是攒气炎旋律释放三音演奏(ZR+X)和拨浪鼓(ZR)的连招获得攻击力buff,之后打一波爆发。气炎旋律可以通过任意攻击积攒,演奏攻击(ZR)通常是最有效的蹭刀以及攒气手段。演奏攻击按下键之后会有一段无敌帧,通过回避掉怪物攻击之后马上展开反击是笛子的基本思路。翔虫技能震打(ZL+A)是笛子的主要爆发招式,需要消耗两个翔虫。人物先进行一次物理攻击,之后会进入罚站时间,稍等一会音波爆炸造成巨量伤害。攻击动作前摇不长,且出现第一次伤害之后处于霸体状态,释放时机并不少。翔虫cd不长,因此震打没必要等待怪物倒地或超大硬直时释放,也没必要等拨浪鼓之后释放。一个用法是3翔虫开局利用滑弦冲击(ZL+X)躲过怪物吼之后打出攻大buff,如果怪物还没有开始行动可以立即释放震打。

需要特别注意的是,有些怪物的招式可以对霸体状态造成效果,例如上位怨虎龙频发的捕食攻击。下位怨虎龙在尾砸之后的硬直足够我们释放震打,上位的虽然也可以成功释放并造成第一段伤害进入霸体效果,但接下来的捕食攻击依然生效,若我们没有第三个翔虫必定吃一套扎实的。当然,大部分招式都不会影响霸体,虽然会受到伤害但是有伤害减免且无视硬直。

替换技能

笛子的三个替换技能都不理想。

大地一击(官方叫敲打)可以替换为击乐,伤害变为4段,打点很散。虽然说明是眩晕值增加,但是不好打到头。

演奏攻击可以替换为“响”。普通的“奏”攻击每打出两个相同音符就可以发动旋律,而“响”攻击每个音符攻击仅仅在谱子上存一个音符,发动“响”攻击后才可以触发旋律效果。实测“响”攻击手感不好,个人建议保持使用“奏”攻击。

简单分析一下,“响”攻击打点较高,两次伤害间隔比“奏”攻击更久,因此会出现打出第一次伤害而后面的音波攻击却空掉的情况。“奏”攻击打点更远,在这个怪物喜欢后跳的年代是个不错的追刀手段。

震打可以替换为共鸣音珠。往地上放个音珠,每次攻击中如果有音波攻击,音珠会跟着发出一次音波攻击。且不说怪物会动,单说伤害就有点可怜。同一套装备音珠伤害17,而震打的音波伤害是300+。

在发动自我强化的同时,共鸣音珠会产生攻击力提升的旋律。震打的伤害占比一定大于攻击力旋律,更何况我们选择的武器都带有攻击旋律,不建议替换。

黄圈里是音珠

其他

可以直接用演奏攻击拔刀,也可以按X拔刀。X拔刀之后无攻击动作,立刻按下任意音符攻击可以打出该音符攻击。空中只能用X拔刀,之后按下任意音符发动空中攻击,空中攻击动作完全一致,只是谱子上的音符不同。

演奏攻击带来的自我强化带有心眼效果,不会弹刀,对部分怪有帮助。

旋律方面,猎人笔记里有比较详细的描述。除了攻击力提升必备以外,比较有吸引力的是音之防壁,可以获得一次霸体。但是持续时间只有3秒左右,作用大概是三音演奏之后稳定接一个拨浪鼓。

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