模拟帝国手游中很多小伙伴不知道埃及文明布局及玩法,也不清楚模拟帝国埃及该怎么玩,今天小编就带着大家了解一下模拟帝国埃及攻略;
模拟帝国埃及攻略;
首先看各文明常用兵种造价:
埃及狗头造价1100金,埃及荷鲁斯造价1300金,中国女娲造价1100金,波斯铁骑造价1800金,波斯轻骑,影子造价1000金
然后看属性方面
狗头和重骑,女娲属性相当,狗头少了2最高伤害,狗头60血,重骑只有40,女娲有80血,荷鲁斯属性高出他们一大截,血量120,还具有反击,轻骑影子不但各项属性大幅降低,血量更是只有30和22
再看实战数据:
1.一组荷鲁斯+1灰对战一组狗头+4狗头仅死亡13荷鲁斯
2.11荷鲁斯对战11女娲,仅死亡2~3荷鲁斯
3.9女娲对战11影子,影子先攻击,女娲死亡2获胜
人口问题,荷鲁斯4,女娲狗头2,重骑轻骑影子1,可能这就是强弱的原因。
但是在我看来,打架亏不亏还得看战损,人口是次要的,打完架一看双方死亡兵价值就能知道赚了没,我死了10荷鲁斯,你死了10重骑,咋算也是你更亏
如果说大型战斗要更多的兵,纠结人口问题比如说我上1万重骑,你只有2500荷鲁斯,但是人家用你造1万重骑的钱除了荷鲁斯还能造7000皇家木乃伊,打架也不会打不过吧?
技能问题,波斯技能影子够强了吧?一半闪避,可实际上不就是大致相当于比血量翻倍强点吗?满技能基础也就40血,翻倍才80,我觉得满技能影子还是打不过满技能女娲和荷鲁斯,而且不大氪出影子技能遥遥无期,月卡党也得1年吧?这点中国三连弩可能是唯一一个不氪能尽快点出来的,比较亲民。
打架贡献回血问题,相对上面的问题来说我感觉可以忽略不计,血量比较厚的女娲,双方一组互相单挑,打死一组你可以得8000贡献也就是1万6金币,相当于回本15个女娲。
应该说这代的资料片算是一个创新;世界冒险的资料片,更多的糅合了AVG和RPG的元素,3大地区不仅仅是3个新的大场景,更多的是3种不同的冒险故事。而对于不同的冒险故事的探索更像是一部AVG或者RPG,对于不同的人物对你的印象同样会影响你的冒险故事,颇有印第安纳琼斯的味道。好了废话不多说;下面开始
第一篇:埃及篇
埃及的探索颇有夺宝奇兵的味道,简单点说就是钻地下室
刚进入埃及会先到你的宿营地;在这里你可以进行休整,同样也可以在一旁的公告板接冒险任务。要想回家打电话就OK了
本篇因为是开篇,为了比较好的介绍;以冒险故事为主线进行图文说明。
开始的时候你只有很少的几个地方能去,市场,几个家庭;其他的家庭都需要你去拜访开启;同样在获得更多的签证点
数,你可以在这里购置房产
在进行不同的任务的时候,需要提高或者降低他们对你的好感熟悉度才能进行特殊的任务动作;否则他们是不会理你的
在公告牌,你可以接到第一个任务;就是去宿营地旁边的古墓里面取回报告。没有什么难度,算是对于玩家探索埃及古
墓的一个小教程,譬如推石头,踩石板
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